Build a Team that Ships

http://startupboy.com/2012/04/27/build-a-team-that-ships/

We want a team of self-managing people who ship code.

  • Keep the team small. All doers, no talkers. Absolutely no middle managers. All BD via APIs.
  • Outsource everything that isn’t core. Resist the urge to pick up that last dollar. Founders do Customer Service.
  • People choose what to work on. Better they ship what they want than not ship what you want.
  • No tasks longer than one week. You have to ship something into live production every week – worst case, two weeks. If you just joined, ship something.
  • Peer-management. Promise what you’ll do in the coming week on internal Yammer. Deliver – or publicly break your promise – next week.
  • One person per project. Get help from others, but you and you alone are accountable.

baidu ting

赞百度ting的这个文案:打开就有好音乐。 虽然貌似打开其实都是脑残歌。


找到两张上周截的有意思的图

豆瓣电影亮点: 我下了两个icon这么接近的游戏: 右边那个游戏山寨味太重,果断删了。

再送一张,虽然这种东西很多,但这张还是让我笑了:


度娘

对了,上回看度娘了。还挺不错的,声音很好听。

彪哥在台上也忍不住偷拍了一张:


Ubuntu 12.04 LTS

哪天有空把ubuntu里的文件整理下,然后我要下新的!


chrome

前天晚上和天姐聊天,QQ2012连死3次,每次都是死到只能关电源,我真想问候下腾讯了,不得不把毛玻璃特效关了,然后第二天用chrome on ubuntu也是不停的死,不得不切回了gtk+主题,突然发现在原始主题下不仅不死,还很漂亮,刚才把我win7上的chrome也换成了原始主题,看了半年的绿色安卓主题,才发现原始的毛玻璃才是最漂亮的,而且我总觉得开网页的速度增加了不少,不知道是不是心理作用。


Notebook Product

这周开头几天都在研究电子产品,本来想研究下安卓机的,毕竟马上要买了,但不知不觉看到华硕zenbook上去了,这3mm到10mm的厚度啊,再看我的现在这台40mm的机器就像坦克,恨不得马上甩了换掉… 不过UX系太贵了,万元左右情何以堪,我现在才真正明白为什么说笔记本不要看配置,下回我买一定不要独显,要22mm以下的本子!

真心喜欢zenbook.. 第一次对这种玩具(Carnage, 2011)感如此兴趣:


Testing, testing

ubuntu的确帮我大忙,一天再ubuntu里学东西,再没进windows打游戏,这回看见12.04马上要出了,不禁激动一把。


Linked In

今天花了一整天时间把自己所有的在线帐号整理了下,放了一些上about.me,然后顺便follow了一些豆瓣达人之类的… 突然发现,我现在才算入行了,不能算入行额,可能只能算进入了点状态把。

让我想起《社交网络》里的”He has wired in.“,更有甚者是《黑客帝国》里的,linked in the web.


午后提神电台

就在我正迷糊的时候,人人刚好推出个午后提神电台,这需求抓得不错。


Mad Men S01E04, 2007

Your kind with your gloomy thoughts and your worries, you’re all busy licking some imaginary wound.

…I don’t know. Maybe every generation thinks the next one is the end of it all.


Mad Men S01E02, 2007

Honestly, why is it that every time a man takes you out to lunch around here, you’re… you’re the dessert?


Mad Men S01E01, 2007

Advertising is a very small world, and when you do something like malign the reputation of a girl from the steno pool on her first day, you make it even smaller. Keep it up, and even if you do get my job, you’ll never run this place. You’ll die in that corner office, a mid-level executive with a little bit of hair who women go home with out of pity. Want to know why?

Because no one will like you.


Contraband, 2012

结局要是暴力或深刻点这片子也能算一流,结果只是个普通的happy ending。


Mass Effect 3, 2012

这学期我少数几个玩穿了的游戏,并不是因为觉得它有网上评价的那么伟大,而是因为玩起来比较轻松不用动脑子,而且配音很好可以听听英文。

成熟的设计

剧情上是质量效应的一大卖点,可惜我不是美国人,对银河世界观并没什么共鸣,也很难真正融入到质量效应的世界中,这也是我对它印象不如老外对它印象深刻的原因。但最终大结局非常科幻,让我久久难忘,感觉结局之前就是你在拯救银河,然后不停地做艰难决定,而这个结局瞬间将游戏的内涵提升了一个档次。具体是什么另外写。

作为一款RPG,本来对战斗系统没什么期望,但事实上质量效应的射击感是PC上第三人称射击游戏最好的之一,远远超过最近的二进制领域和浣熊市行动。就是新增的武器升级系统比较鸡肋。

画面,和现代战争一样,是典型的低端优秀的画质,利用高斯模糊制造景深的方法质量效应的制作组是用得最成熟的。可以说画面极其优秀,人物建模与动作都非常成熟。Bioware技术的成熟从游戏的文件目录结构都能看出来。

配乐与配音都是业界顶级的。

重复的地方

摒弃了二代中明显脑残的搜索资源的设计后,三代里其实在重复方面没什么可以吐槽的,甚至可以说这方面处理得挺好,原来不断任务后找队员对话的玩法被减少,你只需要去citadel时找他们聊聊就好。可惜大部分任务虽然仍是杀杀杀,仍有些明显的素材重用,不过总体来说不至于不想玩下去了。

总结

质量效应踩在神作的定义线上,成熟的设计和伟大的结局加分,重复的玩法(虽然不是不好玩)扣分,玩了两部质量效应的我感觉离神其实还差很多。差的是做游戏该有的创新。


shame, 2011

Your hard drive is filthy…I mean, it is dirty. I’m talking like hoes, sluts, anal, double anal, penetration, interracial facial, man, cream pie…I don’t even know what that is.

很文艺,演员很付出,很不错。


Intouchables, 2011

非常的nice的片子。法国人真是会拍电影啊。

就随便截两张就很有艺术感:


Thick as Thieves, 2009

非常老套非常狗血,但一堆明星加上一个火柴人式的解决还是很亮的。

这音乐这感觉:


林少华与linux

今天林少华来我们学校人文讲座,我晚上急着给linux装node所以没去,刚刚搜了下,才发现他就是翻译村上春树的人!怪不得这么熟悉!竟然没去!我擦!