In the church, they say to forgive.
Forgiveness is between them and God. It’s my job to arrange the meeting.
这部片子很有特点,作为一部绑匪片,他的枪战戏很少,但质量很高枪枪到肉,看这片我才发现拍枪战的精髓,不能有太多血,中枪后也不能乱晃,重点在于布料碎屑效果。这片子先开始花了很长时间来培养男主和萝莉间的感情,时间花的有些过分多,以至这片子有146分钟长,不过后面才知道导演为何如此,这是本片和其他绑匪片最大的不同,其他片子都是圆满结局,而这片子萝莉到半路就死了,直接挂了,然后我们的男主才on fire了,kill them all去了,然后就是各种用刑来体现男主的残酷,不过最后导演好像后悔了,萝莉最后又复活了(没死),虽然如此反复,在咱们以为萝莉死了的时间里,看男主的各种报复还是很过瘾的。
这是一个极其优秀的科幻设定,但这部片子的编剧却极其脑残,他完全不知道自己在做什么,影片刚开始还很中规中矩,但从男猪脚绑架女猪脚开始变味,男猪脚一下要绑票要时间,一下又要放人,最后成了抢时间银行劫富济贫的英雄,女猪脚一个大小姐也瞬间嫁夫随夫成了江洋大盗,剧情中脑残之处数不胜数,minuteman先是抢时间的贼,后来怎么又要杀到处给时间的男猪脚,竟然在一个扳扳手的小游戏中直接给男猪脚弄死了,警察也是,最后忘记看表把时间用完了,不明不白地死了。最值得一提的是《生活大爆炸》里请来的酱油约翰尼·盖尔克奇 Johnny Galecki,用了九年的钱喝酒直接给喝死了……总之,这电影在豆瓣里能有6分多(6.6)算很抬举了。
总有那么一些配乐,你听了之后恨不得马上把它找到单曲循环个几十遍,可惜却又一直在网上找不到。还好先在有了虾米,The Glasshouse with Butterfly就是这样一首歌,清灵的电子乐里配上淡淡的钢琴,这个组合最具杀伤力,这首歌让我舍不得过关,不过现在可以好好听听它了。
这个小FLASH游戏绝对是对我影响最大的游戏之一,我很少玩小游戏的,但这个解密小游戏制作精良程度却超过了很多大作,你能想象异常精美的画风配上轻灵的音乐吗?再加上是不是传来的紧张的电子乐,从开始的The Bottom,到Mr. Handagote、Defusing The Bomb、By The Wall到最后的The End,有的淡雅,让人惬意;有的顽皮,让人在郁闷的解密中不觉度日如年;有的怪诞,让你领略游戏特有的无声异域风格;有的伤感,让人怀疑这个没有一个人类的世界是如何形成的。都是享受。
两坨shit让我大胆得猜测做这个游戏的组织就是群充满了不懂游戏的人的官僚机构,所以他们的这作也将是shit,当然我现在还没资格下定论,we’ll see about that.
刺客的失望让我在洗澡时又心血来潮,想下格斗游戏玩,具体说就是kof13,我对格斗游戏从不感兴趣,就是原来玩过点《死或生》,玩格斗主要是为了看美女…这回也不例外,最先是因为看了铁拳那部犀利的CG电影,然后今年要出一个street fighter vs tekken,让我大有兴趣。不过那个还没出,我想先玩下kof,看看不知火库拉,但刚才去查游戏时看见一帮我不认得的大男人和一堆出招表又让我望而却步了,到底是下还是不下呢?
巫师2是第一款我的老台式(AMD最老的四核,2GHz,HD4650)完全不能玩的游戏,除非800×600,再换了新本子N53后,benchmark还是只能勉强跑个中,auto-detect best settings 直接给了个low,太让我伤心了,虽然低画质和高画质差别不大,但我还是很不爽。巫师2的画面的确漂亮,主要原因漂亮的原因是复杂精细而且真实的丛林建模设计和高质量贴图,但也不是像孤岛一样惊天地泣鬼神的漂亮,至少开最低画质得让大部分人老电脑得能正常游戏吧?但你只要不是一年内配的电脑(2年前买的6000+电脑除外),玩巫师2绝对会卡顿,即使是我的新笔记本,换场景时读盘卡顿也很频繁。