The Godfather, 1972
I refuse to be a fool.
I refuse to be a fool.
I don’t like to see you come out to this clean country in oily hair.
看报道,网战和黑色行动1一样有创新精神,T组在游戏性创新方面的确很强大,这代网战肯定很好玩,不过用到主线上就不对了,这代加入的骑马关的大战场和几个策略关,虽然很有想法,但游戏引擎明显不适合做这个,AI太低,同屏敌人太少,T组技术又不行,导致骑马关冷场,而策略关太难,队友瞬间死光,基本上是你一人在战斗。
游戏性上T组总体还值得表扬,但使命召唤的感觉氛围上则完全不行,虽然这代人物配音异常优秀,但剧情脑残,人物和BO1一样总是满嘴脏话,一点没有MW优雅的感觉,最严重的是从BO开始的大场面乱用,虽然炸得比哪一代都欢,但玩起来感觉毫无高潮。
果然MW2之后,再无COD。
火炬之光1的改良版,不过不得不和暗黑相比较,卡通风格实在非我所爱。
看Act of Valor之后看的,非常近惊讶自己竟然之前几乎没听过这部片子,这是我看过后让我感觉最热血的片子之一了。每一个看过这部片子的人都会爱上日本。
太萌了:
州长每次出场都是笑点。非常不错的恶俗片。
感觉比MOH2010进步不少,至少画面更好,场景更有大作感觉,特别是赛车关是我见过最优秀的内嵌赛车关卡,难度较高,场景复杂,车内视角制作细节丰富,不过这关也体现除了MOH不过是坑钱的作品,因为赛车关是极品的制作组制作的,所以两个游戏竟然衔接不上,CG风格不同,进出这关还会自动重启游戏,可以说是我见过最坑爹的程序之一,然后又碰到几个BUG,直接删了,明天就是COD9了。
伍迪艾伦大神再度出马,和午夜巴黎一样走艺术探索向,但创新不足,最可惜的是艾伦·佩吉比较酱油,最大的收获是发现歌剧真的不错。
比评分好多了,设定不错,故事骨架比较商业老套,但血肉新鲜,让观众不禁思考,多了点盗梦空间的意味。
这同时还是我见过台词里shit最多的电影。
最经典的几部电影之一,故事科教意义非凡。
戏剧性的一幕:
Nice story.结尾处真相大白和与前篇呼应的剧情设计堪称电影作文教科书般的经典。
打斗脑残剧情略商业,不过设定非常不错,非常不错的科幻片。
至少第四遍看了,上次看还是初中还是小学,这次和室友一起看,虽然老片子没有现在的激情,不过各种笑点不断,商业影片的节奏感几乎就是这部片首创,我们看着笑料不断,两位主角每句话都是笑点。
预告片给了我们太高的期盼,实际游戏画面竟然是完全不同的卡通风格,玩法处处离不开bioshock的影子,一味的无激情潜入兴趣不大,技能设置无亮点,最严重的是剧情极度脑残,完全看不出之前宣传的世界观的NB。
Finally deleted. Not a trouble anymore.
My beloved background image! You better have something worth it Google.
You don’t like yourself. But you do admire yourself. It’s all you’ve got, so you cling to it. You’re so afraid if you change, you’ll lose what makes you special.
Being miserable doesn’t make you better than everybody else, House.
It just makes you miserable.