刺客信条是不是坨shit呢?
又玩了一个小时刺客信条2,发现优点了:
一、这部音乐请了专业点的人来做,紧张与淡雅结合,很多清新的音乐无疑增加了游戏的整体品位。
二、这部注意了收集当年景点特别建筑的历史知识,在游戏中给出来,就像黑色洛城一样,这无疑让人更有行走在历史中的感觉。
三、这一代算是有剧情了,1代里超级玛丽级别的剧情让流程十分痛苦,这代总算没有让我一个个去暗杀了。
当然成为shit的素质还是有的:
一、剧情不合理,有剧情了,不过剧情依旧脑残,首先开始就是一段低级阴谋背叛戏,然后让我感觉惊讶的是找达芬奇时,卫兵找上门来找你,于是你一刀把人家给捅死了,达芬奇还不让你处理尸体,让你把尸体抱到他的解剖室里做研究用,于是你抱起那具卫兵尸体,大摇大摆走上街头,丢到达芬奇解剖室里… 的确当年的意大利死一两个人没什么稀奇,但人家一卫兵上你家来查证,你把人家弄没了,难道这不会引起官方的怀疑?还完全无视目击证人,抱着尸体上街,这未免太不符合逻辑了吧?
二、设计问题,这代的UI在保持上代的优点上有所改进,很漂亮,但刚才我却遇到了个囧囧的小问题,在达芬奇给你装上袖箭后,左边窗口提示你按方向键上启用,但游戏画面突然完全定死了,因为这是在CG模式,不能让你乱动,于是程序员们就想出了这个策略,让画面完全定住。但我还没看清左边提示,第一反应就是死机了,然后我还很庆幸可以开菜单,于是把游戏退了,再玩到这里,还是“卡死”,我才意识到这是教程,按了下上,又开始动了…一个顶级的游戏会出现这种误解人的设计么?上次我出这种问题是玩阿克汉姆城,不过那是因为那段CG太帅了,我以为是实际游戏画面,于是乱按把CG给跳了。
虽然shit的因素不少,但我不得不说在那个配乐下,用手柄走在街头还是很有年代感的,对于没玩过一代的同学的确会很有吸引力。要是我没玩第一部多好。