Assassin’s Creed III, 2012 December 1, 2012 由于游戏程序的限制,情节异常拖沓;过场设置极度不合理,不断打破节奏;任务愚蠢,就像部网游,还用内置开心农场的方法应占玩家时间。不过海战小游戏设计非常优秀,刺客还是那个老样子,逃不了伪文艺的称号。 Previous Next