Bastion, 2012

发现这个一直没舍得删,堡垒的恰恰由于它精致的动画画风很难被核心玩家认真对待,但它注定是一款让人影响深刻的游戏,我虽然不喜欢这种打法略重复的暗黑视角游戏,但依旧愿意为它二周目。

The Good

  1. 史上最佳的配乐之一
  2. 一个老人一直在游戏讲话,开玩笑讲故事,叙事风格独特吸引人
  3. 虽然是暗黑视角,但游戏打斗手感极佳,格挡翻滚掐时间的会心一击,各种玩法一应俱全,武器多样,一周目很难玩够,游戏也特别开发了二周目
  4. 童话般的故事,不明觉厉的结局
  5. 精致的画风,比较有特色的碎片拼图场景设计

《Bastion》是如何将叙事与玩法完美融合?

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