E3 2012: Microsoft, Sony

Microsoft

开场的Halo4对我没什么吸引力,Don说了几句无聊的话下去后,第二款游戏UBI的SC: blacklist太帅了,秉承了《断罪》里丰富的动作,继续增强镜头的运用,是我见过最完美的动作射击游戏了,我开始后悔删了《断罪》了,好想在玩玩。

PS,断罪是UBI Montreal的,这个貌似是UBI Toronto

第三个出场的是EA sports的一些游戏,忽略,然后是为kinect宣传的fable: journey,感觉像是三流游戏的画面。之后是耍帅的gears of war: judgment,Forza;XBOX Live,XBOX SmartGlass:同步所有设备的行为,比如你的电视上在放电影,你的平板和手机就会知道,并同步信息,这个设计挺好的,甚至可以说很创新,问题是对用户门栏多高,他的宣传是说兼容Android和Apple设备的,这个比较神奇的时可以辅助在客厅电视里上网了,因为可以用平板和手机给电视当鼠标。

犀利的SmartGlass完了之后是更犀利的劳拉,和细胞分裂一样,一看就是非常靠谱的游戏,虽然游戏动作有点假,但我相信又萌又帅的劳拉将是PC上有史以来最好的动作冒险游戏。之后3个二流游戏后,我们迎来了2个英语蹩脚的小日本。

他们带来的是《生6》,重回僵尸之后说实话还是有点恐怖的…除了配乐比较无聊外其他貌似都还好,就是和劳拉一样,动作太假了。

之后是3D版的打小鸟,和一些小游戏,终于微软的发布会迎来了尾声,压轴的是每年的标准大作《使命召唤》,不过这回的《黑色行动2》我只觉得垃圾,倒不是故意鄙视大作,《使命召唤》的确需要革新,但我想革新应该不是指这种,《黑色行动2》仅仅只是把设定换成了更口水更没吸引力的未来,然后依旧全是无脑的大爆炸,画面和《人类革命》一样屎黄,这代销量可能不会有前面几代好,即使有,以后的《使命召唤》也可能会卖得更艰难。这代的亮点看起来是和《战地3》一样的开飞机。

微软的发布会的发言全是假大空,老作品依旧犀利,新作全无,微软自己的东西就是那个SmartGlass挺有意思,但估计很少有人能用得到,微软自己的重点仍是XBOX Live和Kinect。这样的微软显得诚意有些不足,且让我再看索尼的发布会。

SONY

相较与微软的发布会,索尼的发布会开场MV劲爆多了,也显得有诚意多了,Tretton一上台也比Don有魅力多了。

开场游戏室Quantic的BEYOND,Ellen Page主演,这游戏必然再次成为一个话题作品。

之后是脑残的Playstation All-Star Battle Royale。然后是卖得很好的《刺客信条3》,还要登陆PSVita,亮点是可以开船,刺客信条一惯的画面和优秀配乐让开船显得很帅,再加上那种控制老战船齐射大炮,还是很有魅力的。然后是Far Cry 3,4人合作,除了体现了游戏AI有多么脑残外没看出什么亮点。之后是WonderBook,PS3的一种面向儿童的图书互动技术,然后是PS Suite,PS Mobile,还和HTC合作了下。

终于奎爷归来了,不过貌似就多了个《时之沙》差不多的时间回溯重造场景的玩法,远没有当年爬奥林匹斯山来得震撼。

最后压轴的是顽皮狗的The Last of US,充满废土风格的场景设计,高得惊人的AI,真实的动作,还有有意思的背包系统,一看便是神作啊。

SONY也比微软有礼貌多了,最后Tretton还上了收了个尾,不像Microsoft的Don最后人都不见了,就是平井没上台秀秀挺可惜的。

P.S. 在tube上看E3结果把我gae的Outgoing Bandwidth, Incoming Bandwidth下满了..不得不新上传了个goagent。

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