E3 2012: Ubisoft, EA
Ubisoft
Just Dance 4的开场把这场新闻发布会弄得像个嬉皮演唱会似的,感觉UBI对E3 Press Conf的定位和Microsoft和SONY的定位完全不一样,UBI还请了个主持,完全没有其他公司的严肃,看来越小的公司越重视这场发布会。
然后第二款游戏,Far Cry 4,不想SONY上脑残的4人合作,这回是单人,更强调了画面与动作,没什么亮点但看来还投影靠谱的,之后是Blacklist和Avenger的预告片,终于迎来了第一个’大作‘,Will U上的Rayman Legend,质量还是很高,玩法也很多,但触屏玩游戏屏幕都被手指遮住了,这样真的好吗?倒是中间有段触屏玩家当音乐游戏玩,其他玩家当平台跳跃玩的桥段很有创意。
之后是一段抄袭《死亡岛》宣传片创意的僵尸游戏宣传片,还是Will U上的。
终于《刺客信条3》来了,一段帅得掉渣的宣传,然后是新的演示,这代不仅可以开船,还多了大量的野外场景,能爬树、打猎,动作和UI都有很大变化,《刺客信条》的确一部比一部更好了。
之后是一部快节奏的类CS游戏,shootmania,和一些小游戏。然后CEO终于上来了,带来的是UBI这辈子我觉得做得最帅的游戏Watch Dogs,类GTA世界,科幻系,顶级画面,各种玩法,唯一的缺点可能是玩法过多了,毕竟沙箱游戏都有这个毛病。
EA
开场是Dead Space 3的宣传和双人合作试玩,Dead Space并没有继续走孤独的路线,虽然仍旧恐怖并且压抑,但这回主角爱爆粗口,能翻滚,跑得更快,敌人也有会开枪的人类了。制作组的创意仍在,这样的改变也在情理之中。
之后是轻松的橄榄球游戏和非常漂亮的Sim City,更干净的城市、摇来摇去的盖房子动画、数据视图、城市专精,漂亮的Trailer,明年二月一定要玩玩。完了之后还提了下Jason West,然后就是Battlefield 3…不知道Respawn的作何感想,DICE上来是宣传和Elite差不多的Premium,宣传片华丽丽的。
然后是StarWarOldRepublic,之后是MOHWarfighter,就像降质版的战地3单人模式。然后是EA Sports。终于NFS来了,画面UI都非常漂亮,而且和我最喜欢的极品飞车12模式很像,场景自由度更高,最好的极品飞车难道要来了?
Criterion的人刚下台,熟悉的旋律就响起了,压轴的Crysis3来了,依旧世界最强的画面,然后,就没有了,总得来说发布会今年EA的最差…